前言
大家都知道并发编程技术就是在同一个处理器上同时的去处理多个任务,充分的利用到处理器的每个核心,最大化的发挥处理器的峰值性能,这样就可以避免我们因为性能而产生的一些问题。
大厂的核心负载肯定是非常高的,就像阿里巴巴每年都要进行的"双十一狂欢节",这么大的流量负载,并发编程技术在其中就是起到非常大的作用的,归纳一下就是"性能调优"。
今天给大家分享的"Java并发编程宝典"是阿里技术专家/该领域的领军人物们所撰写的,可以说是有着绝对性的话语权的。
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一、并发编程的挑战
1.1 上下文切换
(1.1.1) 多线程—定快吗
(1.1.2) 测试上下文切换次数和时长
(1.1.3) 如何减少上下文切换
(1.1.4) 减少上下文切换实战
1.2 死锁
1.3 资源限制的挑战
1.4 小结
二、Java并发机制的底层实现原理
2.1 volatile的应用
2.2 synchronized的实现原理与原理
(2.2.1)Java对象头
(2.2.2)锁的升级与对比
2.3 原子操作的实现原理
2.4 小结
三、Java内存模型
(3.1) Java内存模型的基础(并发编程模型的两个关键问题、Java内存模型的抽象结构、从源代码到指令序列的重排序、并发编程模型的分类、happens-before简介)
(3.2)重排序(数据依赖性、as-if-serial语义、程序顺序规则、重排序对多线程的影响)
(3.3)(顺序一次性(数据竞争与顺序—致性、顺序—致性内存模型、同步程序的顺序—致性效果、未同步程序的执行特性)
(3.4)volatile的内存语义(volatile的特性、volatile写-读建立的happens-before关系、volatile写-读的内存语义、volatile内存语义的实现、JSR-133为什么要增强volatile的内存语义)
(3.5)锁的内存语义(锁的释放-获取建立的happens-before关系、锁的释放和获取的内存语义、锁内存语义的实现、concurrent包的实现)
(3.6)final域的内存语义(final域的重排序规则、写final域的重排序规则、读final域的重排序规则、final域为引用类型、为什么final引用不能从构造函数内"溢出"、final语义在处理器中的实现、JSR-133为什么要增强final的语义)
(3.7)happens-before(JMM的设计、·happens-before的定义、happens-before规则)
(3.8)双重检查锁定与延迟初始化(双重检查锁定的由来、问题的根源、基于volatile的解决方案、基于类初始化的解决方案)
(3.9)Java内存模型综述(处理器的内存模型、各种内存模型之间的关系、JMM的内存可见性保证、 JSR-133对旧内存模型的修补)
(3.10)小结
四、Java并发编程基础
4.1 线程的简介
(4.1.1) 什么是线程
(4.1.2) 为什么要使用多线程
(4.1.3) 线程优先级
(4.1.4) 线程的状态
(4.1.5) Daemon线程
4.2 终止和启动线程
(4.2.1)构造线程
(4.2.2)启动线程
(4.2.3)理解中断
(4.2.4)过期的suspend0.resume()和stop0
(4.2.5)安全地终止线程
4.3 线程间通信
(4.3.1) volatile和synchronized关键字
(4.3.2) 等待/通知机制
(4.3.3) 等待/通知的经典范式
(4.3.4) 管道输入/输出流
(4.3.5) Thread.join0的使用
(4.3.6) ThreadLocal的使用
4.4 线程应用实例
(4.4.1) 等待超时模式
(4.4.2) 一个简单的数据库连接池示例
(4.4.3) 线程池技术及其示例
(4.4.4) 一个基于线程池技术的简单Web服务器
4.5 小结
五、Java中的锁
1.Lock接口
2.队列同步器
(2.1)队列同步器的接口与示例
(2.2)队列同步器的实例分析
3.重入锁
4.读写锁
(4.1) LockSupport工具
5.Condition接口
(5.1) Condition接口与示例
(5.2) Condition的实现分析
6.小结
六、Java并发编程的容器
6.1 ConcurrentHashMap的实现原理
(6.1.1) 为什么要使用ConcurrentHashMap
(6.1.2) ConcurrentHashMap的结构
(6.1.3) ConcurrentHashMap的初始化
(6.1.4)定位Segment
(6.1.5) ConcurrentHashMap的操作
6.2 ConcurrentLinkedQueue
(6.2.1) ConcurrentLinkedQueue的结构
(6.2.2) 入队列
(6.2.3) 出队列
6.3 Java中的阻塞队列
(6.3.1) 什么是阻塞队列
(6.3.2) Java里的阻塞队列
(6.3.3) 阻塞队列的实现原理
6.4 Fork/Join框架
6.5 小结
七、Java中的13个原子操作类
7.1 原子更新基本类型类
7.2 原子更新数组
7.3 原子更新引用类型
7.4 原子更新字段类
7.5 小结
八、Java中的并发工具类
8.1 等待多线程完成的CountDownLatch
8.2 同步屏障CyelicBarrier
(8.2.1) CyclicBarrier简介
(8.2.2) CyclicBarrier的应用场景
(8.2.3) CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
8.3 控制并发线程数的Semaphore
8.4 线程间交换数据的Exchanger
8.5 小结
九、Java中的线程池
9.1 线程池的实现原理
9.2 线程池的使用
(9.2.1) 线程池的创建
(9.2.2) 向线程池提交任务
(9.2.3) 关闭线程池
(9.2.4) 合理地配置线程池
(9.2.5) 线程池的监控
9.3 小结
十、Executor框架
10.1 Executor框架简介
(10.1.1) Executor框架的两级调度模型
(10.1.2) Executor框架的结构与成员
10.2 ThreadPoolExecutor详解
(10.2.1) FixedThreadPool详解
(10.2.2) SingleThreadExecutor详解
(10.2.3) CachedThreadPool详解
10.3 ScheduledThreadPoolExecutor详解
(10.3.1) ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制
(10.3.2) ScheduledThreadPoolExecutor的实现
10.4 FutureTaski详解
(10.4.1) FutureTask简介
(10.4.2) FutureTask的使用
(10.4.3) FutureTask的实现
10.5小结
十一、Java并发编程实战
11.1 生产者与消费者模式
(11.1.1) 生产者消费者模式实战
(11.1.2) 多生产者和多消费者场景
(11.1.3) 线程池与生产消费者模式
11.2 线上问题定位
11.3 性能测试
11.4 异步任务池
11.5 小结
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总结
我们不可以像并发编程一样同时去做很多事,毕竟我们人类的大脑是无法和计算机相比的,所以我们可以专注地做好每一件事情就已经很不错啦,就比如学习并发编程技术,我们学习它时就认真把它学精通,该学习SSM框架时就专心把它学会就好啦,一件事一件事的来。
如果你觉得你对并发编程感兴趣或者觉得自己并发编程的技术欠缺,我可以把这份集并发编程领域领军人物们一起撰写的"Java并发编程宝典"分享给大家。
原文转载:http://www.shaoqun.com/a/493200.html
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