心动的主营业务一直由TapTap和游戏组成。2020年,其开始加码自研游戏业务,同年自研开支与研发人员呈翻倍增长,过程中虽然在国内外市场推出了《派对之星》(国际服《Flash Party》)、《火炬之光:无限》(国际服《Torchlight: Infinite》)、《火力苏打》(国际服《T3 Arena》)、《铃兰之剑》(《Sword of Convallaria》)等多款自研游戏,但大多昙花一现,无法实现长线运营的重任。
加之,在行业降本增效的大趋势下,2023年公司研发支出同比下降20.9%至10.2亿,研发人员总数也由2022年的1196人减少至1031人,这一切似乎都预示着心动的自研之路快要走到尽头。然而,就在市场信心严重不足之时,年初在繁中市场上线的自研放置RPG《出发吧麦芬》帮心动打了一个漂亮的翻身仗,过去几个月股票大涨近150%。






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